Mit Stripper: Source können Objekte, Waffen, Physikgegenstände und viele andere Entities von der Map entfernt bzw. auch hinzufügt oder ersetzt werden.
Metamod: Source muss bereits auf dem Server installiert sein
addons/stripper/bin/stripper_mm
Mit $mod ist das entsprechende Modverzeichnis gemeint. Counter-Strike:Source hat z.B. cstrike als Modverzeichnis. Die Modifikation Halflife 2 Deathmatch befindet sich z.B. im Verzeichnis hl2mp.
Die umfangreiche englischsprachige Anleitung findet man auf http://www.bailopan.net/stripper/ Die Datei $mod/addons/stripper/global_filters.cfg lädt die Filter für alle Maps. Es ist auch möglich für jede Map eine eigene Config zu erstellen. Diese kommen nach
$mod/addons/stripper/maps/mapname.cfg
Für de_dust2 müsste die Config de_dust2.cfg heißen.
Der erste Eintrag ist für die Funktion filter
filter:
Danach folgen die Klassennamen der zu filternden Entitäten Liste aller Entities (Entieties auf deutsch Entitäten bezeichnet alles Existierende): http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities
{ "classname" "/weapon*/" }
{ "classname" "/prop_phys.*/" }
{ "classname" "/func_buyzone/" }
{ "classname" "/.*bomb.*/" }
{ "classname" "/.*hostage.*/" }
{ "classname" "func_precipitation" }
filter: { "classname" "/weapon*/" } { "classname" "/prop_phys.*/" } { "classname" "/func_buyzone/" } { "classname" "/.*bomb.*/" } { "classname" "/.*hostage.*/" }
modify: { match: { "classname" "weapon_rpg" } replace: { "classname" "weapon_smg1" } } modify: { match: { "classname" "item_rpg_round" } replace: { "classname" "item_ammo_smg1" } }
filter: modify: { match: { "classname" "weapon_ak47" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_aug" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_aug" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_c4" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_deagle" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_elite" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_famas" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_fiveseven" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_flashbang" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_g3sg1" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_galil" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_glock18" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_hegrenade" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_m249" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_m3" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_m4a1" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_mac10" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_mp5navy" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_p228" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_p90" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_scout" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_sg550" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_sg552" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_smokegrenade" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_tmp" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_ump45" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_usp" } replace: { "classname" "weapon_awp" } } modify: { match: { "classname" "weapon_xm1014" } replace: { "classname" "weapon_awp" } }
modify: { match: { "classname" "info_player_counterterrorist" } replace: { "classname" "info_player_terrorist" } }
add: { "origin" "346.478 -2090.11 74" "angles" "0 90 0" "classname" "info_player_terrorist" } { "origin" "346.478 -2090.11 74" "angles" "0 90 0" "classname" "info_player_counterterrorist" }
Die Position kann im Spiel mittels cl_showpos 1
angezeigt werden.
Im Artikel Fliegendes Clanlogo mit Stripper: Source wird beschrieben, wie man auf den Maps ein schwebendes Clanlogo einbaut, ohne die Maps selber zu bearbeiten.