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Addons

Addons auf der Source Engine basierende Spiele und Spielmodifikationen sind Veränderungen, die es erlauben, den Spielablauf komplett zu verändern und grundlegende, neue Funktionen in ein Spiel einzubauen.

Wozu Addons?

Addons sind vielerlei nützlich. So kann das komplette Spielgeschehen durch ein Addon grundlegend verändert werden, ohne dass der Spieler neue Dateien aus dem Internet herunterladen muss. Ein Beispiel ist ein Admin Plugin. Dieses erlaubt es, den Administratoren von Gameservern das überwachen und modifzieren ihres Servers stark zu vereinfachen.

Bekannte Addons

Es gibt heutzutage viele großartige und vor allem gut durchdachte Addons. Hier eine nur kleine Auflistung der vielen Addons:

Schnitsttellen

  • Metamod: Source - ein Addon welches das Erstellen und Einbinden anderer Addons für die Entwickler deutlich vereinfacht.

Administration

  • Mani Admin Plugin - das wahrscheinlich bekannteste und weit verbreiteste Admin-Plugin für die Source Engine.
  • Basic Admin Plugin - einfaches aber dennoch funktionsvolles Admin Plugin.
  • SourceMod - eine Mischung aus Admin-Plugin und Scripting-Interface.

Scriptsprachen

  • EventScripts - ein von Mattie! bereitgestelltes Interface zum erstellen von eigenen Scripten.
  • SourceMod - eine Mischung aus Admin-Plugin und Scripting-Interface.

Gameplay

Anticheat & Ligen

  • ZBlock - erzwingt bestimmte Einstellungen, die einen Liga-Betrieb ermöglichen.
  • Steambans - ein Plugin, dass auf ein große Datenbank zugreift, in der Cheater erfasst wurden.
  • Detox - ist ähnlich wie ZBlock, lässt sich aber frei Konfigurieren.

Komplettpakete

Verschiedene Admins stellen Sammlungen von verschiedenen Plugins zur Verfügung.

  • Im Artikel Fertige Pakete mit Addons sind vorgefertigte Pakete aufgelistet.
  • Terrorkarotte bietet auf seiner Homepage zwei Pakete zum Download an. Im ersten sind Metamod: Source und SourceMod enthalten. Das zweite Paket enthält zusätzlich einige gängige Plugins die nur noch aktiviert werden müssen. Folgende Plugins sind unter anderem enthalten:
    • Advertisements
    • Anti rejoin
    • Noblock
    • Quake Sounds
    • Say Sounds
    • Simple TK
    • SoD Stats
    • Weapon Restrict

Addons entwickeln

Natürlich kannst du selber Addons entwickeln. Du musst jedoch Kenntnisse der Programmiersprache C++ haben und dich mit Klassensystem und der Source Engine und ihrer Funktionsweise im allgemeinen auskennen bzw. einarbeiten. Ein Beispiel findet sich im Source SDK. Im Ordner /utils/serverplugin_sample/ ist ein Beispielprojekt vorzufinden. Als Entwicklungsumgebung wird das von Microsoft bereitgestellte Visual Studio 6, 7, 2005 oder 2008 verwendet. Eine Kompilierung ist für Windows sowie Linux möglich.

1) Wir bieten keinen Support zu diesem Paket an
addons.txt · Zuletzt geändert: 2011/11/15 19:09 von HSFighter