Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
csgo_beta:gamemodes_server [2012/06/12 21:56] DeaD_EyE angelegt |
csgo_beta:gamemodes_server [2012/06/12 22:05] (aktuell) DeaD_EyE deutsch |
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Zeile 22: | Zeile 22: | ||
} | } | ||
- | "mapgroupsMP" // List of mapgroups valid for this game mode | + | "mapgroupsMP" // Liste der mapgroups, die für diesen Modus möglich sind { |
- | { | + | |
"mg_bomb_se" "" | "mg_bomb_se" "" | ||
} | } | ||
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// Map groups | // Map groups | ||
// | // | ||
- | // To use a mapgroup, it needs to be defined in a keyvalues | + | // Um eine mapgroup zu verwenden, muss diese in den keyvalues-Abschnitt definiert sein wie im Beispiel |
- | // block such as the example below, as well as listed in the | + | // und muss auch in dem 'mapgroupsMP'-Abschnitt des Game-Mode definiert sein, damit es läuft. |
- | // 'mapgroupsMP' block within the game mode that will run it, | + | |
- | // such as the example above. | + | |
// | // | ||
- | // Then launch the server with '+mapgroup MAPGROUPNAME' | + | // Dann starte den Server mit: '+mapgroup MAPGROUPNAME' |
// | // | ||
- | // Example: | + | // Beispiel: |
// | // | ||
// srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se | // srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se | ||
+ | // | ||
// | // | ||
// | // |