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Addons

Addons auf der Source Engine basierende Spiele und Spielmodifikationen sind Veränderungen, die es erlauben, den Spielablauf komplett zu verändern und grundlegende, neue Funktionen in ein Spiel einzubauen.

Wozu Addons?

Addons sind vielerlei nützlich. So kann das komplette Spielgeschehen durch ein Addon grundlegend verändert werden, ohne dass der Spieler neue Dateien aus dem Internet herunterladen muss. Ein Beispiel ist ein Admin Plugin. Dieses erlaubt es, den Administratoren von Gameservern das überwachen und modifzieren ihres Servers stark zu vereinfachen.

Bekannte Addons

Es gibt heutzutage viele großartige und vor allem gut durchdachte Addons. Hier eine nur kleine Auflistung der vielen Addons:

Schnitsttellen

Administration

Scriptsprachen

Gameplay

Anticheat & Ligen

Komplettpakete

Verschiedene Admins stellen Sammlungen von verschiedenen Plugins zur Verfügung.

Addons entwickeln

Natürlich kannst du selber Addons entwickeln. Du musst jedoch Kenntnisse der Programmiersprache C++ haben und dich mit Klassensystem und der Source Engine und ihrer Funktionsweise im allgemeinen auskennen bzw. einarbeiten. Ein Beispiel findet sich im Source SDK. Im Ordner /utils/serverplugin_sample/ ist ein Beispielprojekt vorzufinden. Als Entwicklungsumgebung wird das von Microsoft bereitgestellte Visual Studio 6, 7, 2005 oder 2008 verwendet. Eine Kompilierung ist für Windows sowie Linux möglich.

1) Wir bieten keinen Support zu diesem Paket an