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Wie kann ich mehrere Server starten?
Wieso funktioniert der RCON-Zugriff nicht?
Dies kann mehere Ursachen haben.
27015
, muss dieser für TCP und UDP freigegeben werden. Bei HL11), kommuniziert der Server mit dem RCON-Protokoll über UDP.-ip IP-des-Servers
gestartet werden.
> Wie kann ich Custommaps auf den Server hochladen?
Maps kommen in das Verzeichnis maps
vom der jeweiligen Modifikation.
Was ist der Fastdownload?
Sind auf dem Server Custommaps, müssen diese heruntergeladen werden. Intern komprimiert der Server die Dateien im bzip2 Format und speichert eine Kopie der Datei mit dem zusätzlichen Suffix .ztmp
ab. Das geschieht ganz automatisch und spart bei z.B. bei Maps die Hälfte an Platz, was die Download-Zeit um die Hälfte reduziert. Dennoch ist die Download-Geschwindigkeit durch den Gameserver limitiert. Bei großen Maps dauert der Download sehr lange, egal was die Spieler für eine Bandbreite zur Verfügung stehen haben. Die meisten Spieler verschwinden, wenn der Download zu lange dauert. Der Fastdownload kann Abhilfe schaffen. Durch werden von einem Webserver die Dateien mit voller Geschwindigkeit heruntergeladen.
Brauche ich unbedingt Fastdownload?
Nur, wenn große Custommaps sich auf dem Server befinden.
Wie viele Server kann ich auf einem Root-Server mit Hardware XY starten?
Leider lässt sich die Frage nie zu 100% beantworten. Es gibt sehr viele Faktoren: Hardware
Software/Betriebsystem Linux
Bei CS:S-Servern ist CPU und Speicher wichtig. Pro Prozess wird so um die 300 MB RAM verbraucht. Desweiteren ist die Tickrate ausschlaggebend für die Rechenzeit, die gebraucht wird.