Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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cvar:left4dead [2008/12/04 09:20] FAKK|biggiman |
cvar:left4dead [2009/10/24 14:00] (aktuell) |
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| ====== Left 4 Dead ====== | ====== Left 4 Dead ====== | ||
| Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Left 4 Dead. | Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Left 4 Dead. | ||
| + | Es fehlen hier noch die wichtigen Variablen, wir bitten um Verständnis. Die Liste wird kontinuierlich erweitert. | ||
| ===== Befehle ===== | ===== Befehle ===== | ||
| ^ Befehl ^ Erklärung | | ^ Befehl ^ Erklärung | | ||
| - | | openserverbrowser | öffnet den Spielserverbrowser in dem ihr beispielsweise Server nach IPs suchen könnt | | + | | openserverbrowser | Öffnet den Spielserverbrowser in dem man beispielsweise Server nach IPs suchen kann. | |
| - | | rcon_password "deinpasswort" | mit dieser Eingabe in der Ingame-console loggst du dich in die Console deines Servers ein rCon= remote console,man könnte dies mit "Fernbedieung" übersetzen ;)| | + | |
| ===== Allgemeine Cvars ===== | ===== Allgemeine Cvars ===== | ||
| ^ Variable ^ Erklärung | | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
| | hostname | Legt den Servernamen fest | | | hostname | Legt den Servernamen fest | | ||
| - | | rcon_password ″deinpasswort" | dieser Eintrag in deiner server.cfg setzt das Passwort zur "Fernsteuerung" deines Servers via Ingame-console oder z.B. HLSW | | + | | rcon_password ″deinpasswort" | Setzt das Rcon-Passwort für den Server. | |
| ===== sv_ (Server-Variablen) ===== | ===== sv_ (Server-Variablen) ===== | ||
| ^ Variable ^ Erklärung | | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
| - | | sv_steamgroup "STEAMgruppen-ID" | Ordnet den Server einer STEAM-Gruppe zu, macht diesen für deren Mitglieder direkt sichtbar und auswählbar | | + | | sv_steamgroup ″STEAMgruppen-ID" | Ordnet den Server einer STEAM-Gruppe zu, macht diesen für deren Mitglieder direkt sichtbar und auswählbar | |
| + | | sv_region 3 | Standort des Servers (3 = EUROPA, Standard ist 255 = weltweit. Dient dazu die Server für den Client besser zu filtern.)| | ||
| ===== mp_ (Multiplayer) ===== | ===== mp_ (Multiplayer) ===== | ||
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| ===== z_ (Zombie) ===== | ===== z_ (Zombie) ===== | ||
| ^ Variable ^ Erklärung | | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
| - | | z_difficulty "easy"| setzt den Schwierigkeitsgrad des Spiels auf "einfach", Variablen:"Easy", "Normal", "Hard", "Impossible" | | + | | z_difficulty | Stellt die Schwierigkeit im Kampagnen-Modus ein. Im Versus-Modus kann die Schwierigkeit nicht verändert werden. Variablen:"Easy", "Normal", "Hard", "Impossible" | |
| ===== sb_ (SurvivorBot) ===== | ===== sb_ (SurvivorBot) ===== | ||
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| ===== Verschiedenes ===== | ===== Verschiedenes ===== | ||
| ^ Variable ^ Erklärung | | ^ Variable ^ Erklärung | | ||
| - | | Beispiel1 | Beispiel1 | | + | | -console | startet Left4Dead mit console. In Steam unter "meine Spiele" Left4Dead, rechtsklick, "startoptionen festlegen" eintragen| |
| + | | -novid | startet Left4Dead ohne das Intro. In Steam unter "meine Spiele" Left4Dead, rechtsklick, "startoptionen festlegen" eintragen| | ||